Sviluppatori Di Videogiochi Basati Nella Zona Della Baia
Zynga
Molte persone potrebbero ingiustamente cancellare Zynga come social media in cerca di soldi sviluppatore, ma non è giusto negare la quantità di influenza che hanno avuto sul settore dei videogiochi in generale. Con il suo quartier generale in 8th Street, vicino alla 80 Freeway, Zynga ha contribuito a creare un settore multimilionario con giochi di successo come FarmVille e CityVille. Sebbene abbiano ricevuto critiche a causa della loro originalità e qualità dei loro giochi, sono diventati uno dei principali sviluppatori di giochi per cellulari al mondo e hanno pesantemente influenzato il modello free to play che sta attualmente investendo nell'industria dei videogiochi.
Double Fine Productions, Inc.
Questo studio indipendente è stato fondato nel 2000 dalla leggenda dei videogiochi Tim Schafer dopo la sua partenza dall'influente studio LucasArts. Double Fine ha creato una reputazione come azienda che crea giochi straordinariamente unici che combinano le aspettative di genere. Giochi come Psychonauts e Brütal Legend hanno entusiasmato critici e fan, ma lo studio non ha tragicamente riscosso molto successo commerciale con i loro giochi. Double Fine è anche importante perché è stata una delle prime grandi aziende ad abbracciare il crowdfunding. Hanno creato con successo il loro gioco Broken Age attraverso il crowdfunding, da solo. La gestione di Schafer sulla società continua ad ispirare i fan e li premia con alcuni dei videogame più interessanti dell'intero settore.
LucasArts
LucasArts. Con una sola parola puoi evocare facilmente un'ondata di nostalgia per i fan dei videogiochi cresciuti con i loro giochi seminali negli anni '90 e '2000. Fondata da George Lucas nel 1982 come Lucasfilms Games, la società è cresciuta rapidamente diventando uno dei più grandi sviluppatori, editori e distributori di videogiochi negli Stati Uniti. Con la sua moltitudine di eccellenti titoli di videogiochi, compresi i suoi numerosi giochi di Star Wars, LucasArts ha trasformato il panorama dei videogiochi per sempre. Purtroppo, nel 2013 la società è stata sostanzialmente chiusa e trasformata in una piccola squadra in modo che Disney potesse ancora pubblicare giochi sotto la sua bandiera. Anche se non vedremo nessun nuovo gioco sviluppato da LucasArts, possiamo sempre giocare al recente remaster di Day of The Tentacle di Double Fine.
Campo Santo
Uno degli studi più recenti e promettenti di questa lista è San Francisco's Campo Santo, fondato da Jake Rodkin e Sean Vanaman, precedenti sviluppatori di giochi Telltale. Campo Santo ha appena rilasciato il suo primo gioco Firewatch, che ha visto i giocatori immergersi nel Wyoming Wilderness nel 1989 mentre esplorano la vita di un solitario punto di osservazione del fuoco. Il gioco è stato rilasciato il 9 febbraio 2016, ed è stato rapidamente elogiato per la sua straordinaria grafica, storia avvincente e gameplay unico. Nonostante non abbia il mandato che la maggior parte degli altri studi ha in questa lista, Campo Santo si distingue come azienda da tenere d'occhio.
Crystal Dynamics
Sappiamo tutti e amiamo Lara Croft, ma lo sapevate che la stragrande maggioranza dei Tomb Raider è stata costruita da zero a Redwood City? Crystal Dynamics è stata fondata nel 1992 e ha creato oltre 36 giochi nella sua durata di oltre 20 anni. Anche se sono principalmente noti per la creazione della proprietà Tomb Raider , in origine hanno guadagnato la fama per la serie Gex . Negli ultimi anni, la compagnia ha riorganizzato la propria attenzione su Tomb Raider solo progetti e ha cambiato il tono per adattarsi a una Lara Croft più moderna e realistica. Con il loro ultimo gioco Rise of the Tomb Raider essendo stato rilasciato nel 2015 con il consenso della critica, la società sta migliorando e sta creando una serie di azioni-avventura per rivaleggiare con i giochi Unstart PlayStation.
Visceral Games
Originariamente noto come Electronic Arts Redwood Shores, Visceral Games è uno dei giochi di EA studi interni più acclamati. La compagnia iniziò principalmente a creare titoli di James Bond e Lord of the Rings, ma rapidamente attirò l'attenzione per il loro intenso, orribile thriller spaziale Dead Space . Il gioco ha continuato a stupire i fan con le sue intense paure ed è stato pesantemente influenzato da film come Alien, The Thing ed Event Horizon. La compagnia è stata infine rimarchiata come Visceral Games nei primi mesi del 2010 e ha appena pubblicato Battlefield Hardline , l'ultima major release della serie di Battlefield.
Supergiant Games
Supergiant Games può consistere in una piccola squadra ma i loro giochi hanno sicuramente un morso per loro. La società ha sede a San Jose ed è stata fondata nel 2009 da Amir Rao e Gavin Simon, ex sviluppatori della serie Command and Conquer . Nonostante non abbiano una grande quantità di giochi rilasciati, hanno due fantastici giochi indie al loro attivo. Il loro primo gioco Bastion è stato rilasciato nel 2011 e ha giocatori che controllano 'the Kid' mentre viaggia attraverso un mondo fantasy fluttuante combattendo i nemici e collezionando frammenti speciali per potenziare il bastione titolare. Il loro gioco più recente è stato il Transistor del 2014, un gioco di ruolo fantascientifico in cui controlli una donna di nome Red mentre brandisce la spada come "transistor" di armi.
Linden Lab
Linden Lab doesn Realizza davvero giochi in maniera tradizionale, ma cerca di imitare la vita reale in un ambiente 3D virtuale. Basato principalmente a San Francisco e fondato nel 1 , Linden Lab si è fatto un nome sviluppando il mondo virtuale online di Second Life . In Second Life controlli un avatar e interagisci con altri giocatori in tempo reale. Ma, a differenza della maggior parte dei giochi, non c'è un vero obiettivo o trama di cui parlare. Invece il gioco incoraggia il giocatore a creare e interagire in un mondo a loro piacimento. Lo studio è famoso per la sua struttura di lavoro non comune e i suoi progetti riecheggiano quell'unicità. Nonostante non sia molto sviluppatore di giochi in senso tradizionale, Linden Lab merita sicuramente un posto in questa lista.
Maxis
The Sims è stato il successo di Maxis che li ha aiutati a diventare la star del videogioco. Situato a Redwood City, Maxis ha creato un nome per se stesso come la società di riferimento per la creazione di entusiasmanti, fresche simulazioni di vita reale. Il Sims è stato pubblicato nel 2000 ed è diventato uno del più alto videogioco per PC di incassi di tutti i tempi. Sapendo di avere un grande successo nelle loro mani, hanno rapidamente espanso la proprietà Sim e sviluppato giochi come SimCity, SimCoaster e SimEarth . Negli ultimi anni la compagnia ha raccolto un po 'di rabbia per la loro scarsa gestione della versione di SimCity del 2013 e per la sua strana richiesta di internet. Nonostante ciò, Maxis continua a essere un'enorme forza nell'industria dei videogiochi e ha contribuito a plasmare innumerevoli vite e vite.
Giochi narrativi
L'ultimo studio sulla nostra lista è San Rafael's Telltale Games che ha contribuito a rivoluzionare i giochi episodici e ringiovanire il fallito genere di gioco di avventura. La compagnia ha rapidamente ampliato e creato importanti successi basati su The Walking Dead, Borderlands, Fables e Game of Thrones. Telltale è anche uno degli sviluppatori più esclusivi di questo elenco a causa della loro tendenza a concentrarsi su altre società IP e lavoro su più giochi allo stesso tempo. Questa pratica di sviluppo li rende più simili a uno studio televisivo e li ha elevati come squadra di riferimento per i titoli di avventura.